Guide des armes et du combat de Pax Autocratica

Choisissez vos armes, gérez les munitions et exploitez les points faibles avec votre escouade.

Soldats de Pax Autocratica au combat
Média officiel Steam

Le combat combine FPS, ordres d'escouade, véhicules et Core Fragments. Ce guide n'est pas une tier list permanente : l'équilibrage change régulièrement.

Niveaux de confiance

  • Exemple confirmé : nom officiel.
  • Dépendant de la version : comportement d'une mise à jour précise.
  • Choix pratique : recommandation prudente.

Vue d'ensemble

Trois niveaux

Lisez le Leader (arme, santé, mouvement, Cores), l'escouade (position, cible, soutien) et le terrain (points faibles, dangers, objectifs).

Lire les avertissements

Marqueurs, Hazard Index, zones dangereuses, points faibles et indicateur Ineffective indiquent souvent qu'il faut changer de cible plutôt que continuer à tirer.

Armes confirmées

Exemples officiels

ArmeComportement confirméUsage pratique
Nebula PistolCores spécifiquesArme secondaire flexible
Nebula Assault RifleArme de tutoriel dans une versionRéférence polyvalente, pas meilleur choix garanti
Gratov Quantum LongbowTraverse des cibles, dégâts réduits après chaque traverséeAligner les groupes
Defensive ShotgunCores et maniement ajustés officiellementCourte portée sûre
Laser RifleCores officielsLire l'effet actuel du Core

Les Cores changent le rôle

Comparez effet actuel, cible et munitions au lieu de reprendre un classement d'une ancienne version.

Choisir selon le combat

Résoudre le problème

ProblèmeIndice confirméQuestion
Groupe d'infanteriePerforation et zones existentPeut-on toucher une ligne ou un groupe ?
Tank ou mechPoints faibles, armes perforantes temporairesPeut-on atteindre la zone marquée ?
TourellePoint faible indiquéPrécision ou dispersion ?
Capture d'élite/bossCapture Rounds avancésDégâts létaux séparés ?
Long combatMêlée et drops de munitionsDeuxième arme complémentaire ?

Outils complémentaires

Associez une arme générale à une réponse différente : armure, distance, groupe ou capture. C'est un conseil, pas une règle officielle.

Munitions et survie

Récupérer les munitions

Les éliminations en mêlée peuvent fournir des munitions ; difficulté, élites et boss influencent aussi les drops dans les versions documentées. N'utilisez la mêlée que si l'approche est sûre.

Préserver l'escouade

Un objet de réanimation fabriqué à la base peut être utilisé par un soldat survivant. Identifiez aussi les Medics avant de déployer.

Rôles ennemis

Exemples confirmés

Snipers, Berserkers, Medics, Shieldmasters, Gunners, tanks, tourelles et mechs sont nommés officiellement.

  • Coupez la ligne de vue des Snipers.
  • Interrompez les soins des Medics.
  • Contournez les boucliers.
  • Visez les points faibles des tanks.
  • Suivez les avertissements des tourelles et mechs.

Élites et boss

Lisez affixes, objectif, couleur d'avertissement et phase. La même réponse ne convient pas à tous les boss.

Préparation

À la base

Réparez les armes, remplissez les munitions, fabriquez Capture Rounds si nécessaire, prenez l'objet de réanimation et déployez les rôles utiles.

Sur le terrain

Identifiez objectif et danger, marquez les points faibles, placez l'escouade, préservez une voie sûre vers les munitions et réévaluez l'arme après un Core important.

Dépannage et sources

Problèmes fréquents

  • Ineffective : viser un point faible ou l'objectif de phase.
  • Plus de munitions : changer d'arme, arrêter le tir inutile, chercher une mêlée sûre.
  • Escouade confuse : regrouper, repositionner et donner un ordre simple.
  • Capture ratée : séparer les munitions et éviter la mêlée après l'échec.

Pages associées

Sources officielles

Page Steam

Mise à jour armes et expéditions

Mise à jour production et combat

Mise à jour d'équilibrage