Pax Autocratica: Gefangenen- und Konvertierungs-Guide

Schwäche und fange Gegner, verwalte Gefängnisplätze und konvertiere ohne erfundene Erfolgsformel.

Soldaten und Gefangene in Pax Autocratica
Offizielle Steam-Medien

Gefangennahme ist ein weiterer Rekrutierungsweg, doch eine universelle Erfolgswahrscheinlichkeit ist nicht veröffentlicht. Nutze sichtbare Hinweise und belegte Risiken.

Aussagearten

  • Fakt ist offiziell bestätigt.
  • Versionsregel gehört zu einem bestimmten Update.
  • Vorsichtsmaßnahme behauptet keine versteckte Chance.

Überblick

Bestätigte Kette

Gegner schwächen, fangen, zurückbringen, einsperren, verhören, konvertieren und nach Attributen zuweisen.

Sicherer Ablauf

Prüfe Zieltyp, Capture Rounds, freien Platz, Gefangenenattribute und Verhörrisiken vor der entscheidenden Aktion.

Fangbedingungen

Munition vorbereiten

Fortgeschrittene Capture Rounds erhöhen die Chance gegen Eliten und Bosse, genaue Prozente sind unbekannt.

Ziel nicht töten

Nach einem Fehlschlag schützt ein kurzes Fenster vor den meisten tödlichen Schäden; Nahkampf des Leaders umgeht es.

PhaseFaktPrüfung
ZielNicht jeder Gegner fangbarFanghinweis sichtbar?
SchwächenZiel muss lebenFeuer rechtzeitig stoppen
MunitionMehrere Capture RoundsReserve für Wiederholung
FehlschlagKurzer SchutzKein Nahkampf

Gefängnis und Ressourcen

Aktuelle Kapazität

Die Grenze von ein bis drei Zellen galt nur für Demo/Prologue. Nutze die aktuelle Prison-Anzeige.

Manuell unterbringen

Ohne Platz kann ein Gefangener vorübergehend im Inventar bleiben. Eine Version verlangte manuelle Unterbringung über die Zellen-UI.

Wille und Konvertierung

Verhör wählen

Indoctrinate senkt Widerstand. Electrocute kann töten oder Trauma verursachen.

Nach der Konvertierung

AktionZweckRisiko/Grenze
IndoctrinateWiderstand senkenKeine feste Formel
ElectrocuteZwangsdruckTod oder Trauma
Re-educateDissens entfernen, Loyalty erhöhenZustand prüfen
ExilePlatz freigebenDauerhafte Entscheidung

Zuweisung nach Konvertierung

Attribute lesen

Vergleiche Arbeitsattribute, Kampfrolle, Loyalty, Moral und Trauma mit dem Gebäude.

Schrittweise integrieren

Behandle instabile Zustände, starte mit Auto-Assignment, prüfe manuell, sperre kritische Jobs und kontrolliere Lebensbedingungen.

Fehlerursachen

Im Kampf

Ungeeignetes Ziel, Tod vor Fang, keine Munition, Nahkampf nach Fehlschlag oder unvollständiges Tutorial.

In der Basis

Keine Zelle, Gefangener im Inventar, manuelle Unterbringung vergessen, Tod/Trauma oder Erwartung einer nicht existierenden Garantieschwelle.

Probleme und Quellen

Schnellprüfungen

  • Kein Hinweis: Ziel, Mission, Munition, Überleben.
  • Gefangener fehlt: Inventar und Prison.
  • Konvertierung langsam: aktuelle Widerstandsanzeige.
  • Schlechter Arbeiter: Attribute, Trauma, Behandlung, Wohnraum.

Verwandte Seiten

Offizielle Quellen

Steam

Fangsystem-Update

Konvertierungs-Überarbeitung

Fortgeschrittene Capture Rounds